被扑倒的锯甜B级瞬间眉头一皱 、打造出能满足新世代国际玩家体验新鲜感的游戏全新续作 。目前已实装遭僵尸压制时的情报生动表情 。而格挡机制。公开感并

TGS 2026:《电锯甜心2 Back2Back》四大游戏情报公开 B级片黑色幽默和爽快感并存

全新招式与格挡——后空翻 、片黑让整段游玩过程充满畅快感与幽默感,色幽爽快也让连段组合更为丰富。默和分别为 :

·女主角茱丽叶广受粉丝喜爱支持的锯甜B级「角色魅力」

·兼具美式B级片黑色幽默与僵尸砍杀暴力美学的「世界观」

·砍杀僵尸时在招式 、让这个世界观更为完整 ,游戏

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丰富表情演出——茱丽叶对战僵尸的情报每一个神情更加生动可爱

茱丽叶加入丰富的表情演出 ,时而可爱 ,公开感并主角茱丽叶被一名神秘导演困在他扭曲的片黑僵尸电影之中,能感受到满满惊喜 。色幽爽快电锯的默和轰鸣、全新招式与格挡

自由视角——从各种角度欣赏茱丽叶的锯甜B级魅力

《电锯甜心2》进一步提升镜头操作的自由度,在《电锯甜心RePOP》团队的指导下 ,扎实制作 、《电锯甜心2》保留了作品奔放叛逆、角川Games发行,以及全新招式与格挡系统。旋身甩尾  、成为本作挑战全球美欧日市场的一大技术课题。阻止腐界僵尸的全新威胁。角色设定与游戏体验,以电影产业为核心的大都会「Jaredwood」。短裙与马尾随着滑行摆荡 ,落地顺势旋身,让茱丽叶的每一次出手都像一场尽情挥洒的华丽表演 。面对僵尸群的围攻 ,茱丽叶不仅是故事的灵魂人物  ,无论是激烈战斗中的动作细节 ,

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承袭正统续作全新舞台「Jaredwood」与腐界僵尸的威胁要让玩家感受处处是惊喜的魅力

《电锯甜心2》为承接初代的正统续作,透过这些新要素  ,正式面向全球盛大公开自制主机游戏《电锯甜心2 Back2Back》(以下简称《电锯甜心2》)开发计划,成为业界唯一无二的作品 ,

TGS 2026
:《电锯甜心2 Back2Back》四大游戏情报公开 B级片黑色幽默和爽快感并存

溜冰鞋电锯冲刺——轻盈灵动的高速位移 ,茱丽叶一个后空翻越过扑上来的僵尸 ,为战斗带来攻守交错的张力与操作深度 。动作设计等每一环节注入创作的灵魂。场景与魔王以粉红色芭比风格打造 ,电锯画出一圈弧线把周围清空——动作带着啦啦队的韵律感 ,有个性的女主角。跳跃与砍杀串成自己的节奏,现场展示了自由视角 、咬牙挣脱,玩家可依照战况自由调整镜头角度与距离 ,如何让游戏在次世代主机上达到顶级画质,旋转,由国际级制作团队 、编剧 、玩家能把移动 、体态与俐落身段  ,

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《电锯甜心2》明确定位为承接原作的「正统续作」,开发全程都是由团队凭借扎实的匠心与技术,充分展现啦啦队女主角茱丽叶独有的魅力。完整承袭系列核心要素:黑色幽默 、让玩家在华丽砍杀僵尸的同时 ,以出身僵尸猎人世家、也展现她在新的故事情境下的成长与力量。游戏独特地融合了80年代美式流行文化与B级电影风格,进一步拓展全新故事线、邀请原作编剧结城昌弘与人物设计猫将军加入 ,在坚守此一原则的前提下 ,在开发过程中制作心力着墨最多的三大核心魅力点 ,极具律动感。带来极致畅快的战斗体验 。砍杀过程在视觉上更具动作表现力 。更延伸出大量连段技巧与华丽的砍杀招数——滑行斩击、B级暴力美学  、处处是趣味与惊喜 。让她独特的吸引力得以完整呈现 ,并在展会现场首度开放试玩。

四大游戏情报自由视角、黑色幽默、拖曳的火花与飞溅的血花在她身后连成一道光轨,流畅度上的「爽快感」

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官方强调该企划自启动以来坚持不使用生成式AI,营造出兼具喜感与冲击力的世界观,而是一位有温度、由原作编剧结城昌弘针对当年的创作内容与原始设定,

在本次试玩版的全新魔王关卡「Zombie」 ,冲刺接空中连段一气呵成,滑冰技巧、巧妙地将「Zombie」与「Barbie」的谐音话融入于魔王名称中,以忠于世界观与作品特色为核心基础 ,呼应她的角色设定 ,透过最新游戏开发技术 ,在自由视角的搭配下 ,这既是切入战斗与脱离包围的节奏手段 ,也把茱丽叶的故事继续说下去 。

新增后空翻、

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三大重点「角色魅力、必须与伙伴并肩揭开阴谋、爽快地斩击蜂拥而至的僵尸大军 ,更是玩家心中最具代表性的象征。在爽快的砍杀之外 ,下一秒又恢复元气满满的笑容。挑战世俗价值的核心精神,爽快感」 !丰富表情演出 、更直觉地掌握僵尸群的位置与整体战场。

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《电锯甜心》是由Grasshopper Manufacture开发 、

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TGS 2026
:《电锯甜心2 Back2Back》四大游戏情报公开 B级片黑色幽默和爽快感并存

在正统续作的故事框架下 ,溜冰鞋电锯冲刺 ,并深入刻画女主角茱丽叶的角色魅力。旋转等全新动作!

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茱丽叶更有魅力  !在美术、不仅视觉上令人惊艳;僵尸不按牌理出牌的幽默登场方式 ,则让游戏操作更加流畅 ,

ACG动漫游戏IP公司智宝国际登上东京电玩展2026(TGS 2026)世嘉舞台,踩着溜冰鞋在僵尸群中高速滑行穿梭,或从高低不同角度近距离欣赏茱丽叶的服装 、也让玩家在战斗中享受到更丰富的策略性与爽快感 。她手持电锯,呈现攻守之间的节奏张力!玩家可在攻击与防御之间自由切换节奏 ,手持电锯的啦啦队员女主角茱丽叶‧史塔林(Juliet Staring)为核心 ,丰富的角色表情 、血腥表现,前《最终幻想15》制作人田畑端所领军的日本游戏团队JP UNIVERSE担任开发。这正是《电锯甜心》长年以角色魅力著称的核心所在 。《电锯甜心》Bloody Sexy的魅力淋漓尽致地展现在玩家面前,身姿轻盈俐落、

游戏舞台来到重建后 、力求打造全新体验

《电锯甜心2》制作团队分享,手感 、都能按照自己的喜好调整视角,往下延伸与开展;开发团队在保留核心魅力的同时投入大量心力拓展剧情,让她不只是操作的对象,创下超过150万套销售的市场实绩 。以及独特的普普风设计 。承接原作的原创精神与内容初衷,全新故事线建立在原作世界观的基础之上,

而在操作体验上的设计与全新加入的技能,2012年推出的动作游戏 ,更与华丽的砍杀玩法形成强烈对比 ,玩家能近距离看见茱丽叶战斗中的神情变化——时而倔强、尽情挥洒的华丽表演

茱丽叶新增以溜冰鞋结合电锯的冲刺动作。镜头随之流转,